实时在线交互应用的体系结构与状态一致性
【出 处】:《
计算机工程与科学
》
CSCD
2014年第36卷第3期 381-387页,共7页
【作 者】:
刘冬
[1] ;
赵跃龙
[2]
【摘 要】
实时在线交互应用(ROIA)是近年国外学者提出的一类新的分布式应用,包括交互式Elearning系统和大型多人在线游戏(MMOG)在内的多种应用系统都是ROIA的典型应用.国外对ROIA及其典型应用MMOG研究较多,而国内虽然MMOG产业发展势头强劲但在该领域的相关研究却相对较少,因此对ROIA及其关键技术进行研究有一定的理论意义和现实意义.先对ROIA体系结构的研究现状进行了系统的分类总结,并比较分析了各体系结构优缺点.之后,讨论了ROIA实现中的关键问题——状态一致性问题.深入分析了ROIA中两种基本的一致性模型,并介绍了ROIA主流部署模式C/MS下的一致性维护的研究现状.
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