基于矩阵变换的立体视频播放技术研究
【出 处】:《
计算机工程与科学
》
CSCD
2014年第36卷第3期 513-516页,共4页
【作 者】:
陈志文
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梁发云
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何小明
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陈海初
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熊根良
【摘 要】
立体图像按存储方式不同分为立体图片和视频,把左右格式立体图像准确传输到裸眼3D显示器的亚屏幕,是3D播放的关键技术.针对不同存储格式的立体图像,使用矩阵变换及视频融合算法,在FFmpeg函数库基础上构建立体视频播放器.实验表明该算法能将立体图像正确映射到左右眼亚屏幕.
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