基于DEXEL和离散点阵法的数控加工仿真研究
【出 处】:《
计算机工程与科学
》
CSCD
2011年第33卷第1期 171-175页,共5页
【作 者】:
刘一丹
[1] ;
王子牛
[2] ;
陈洁
[1] ;
李少博
[1]
【摘 要】
本文提出了基于DEXEL模型实现数控铣削过程中毛坯体的实时建模方法,减少了内存存储空间,支持观察视角的变化和仿真结果的缩放;根据三轴数控铣床加工的特点,将刀具扫描体看成离散刀位点之间的单个扫描体的组合,采用离散点阵法对刀具扫描体建模。使用局部搜索算法,用其搜索发生切削关系的点并动态更新仿真工件的高度值。在VC++ 6.0和OpenGL环境下编程实现了此方法,实例表明此方法提高了数控铣削仿真的效率。
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