一种基于博弈的拥塞控制改进算法G—Vegas
【出 处】:《
计算机工程与科学
》
CSCD
2011年第33卷第3期 23-27页,共5页
【作 者】:
张华
;
廖明华
【摘 要】
随着互联网的发展,网络拥塞问题越来越严重,如何改进现有的拥塞控制算法成为一个重要课题。为了解决网络拥塞问题,目前已有很多拥塞控制算法,大体可分为端到端的拥塞控制和基于网络的拥塞控制,本文主要关注基于端到端的拥塞控制。在众多的TCP拥塞控制算法中,Vegas算法以其主动避免拥塞的思想,具有较好的效果。但是,Vegas与目前主流的Reno算法兼容性差,存在带宽被挤占的问题。本文分析了拥塞问题的多重原因,并从博弈的角度分析了Vegas的缺点,提出了一种改进的拥塞控制算法G—Vegas。通过在NS2平台仿真,验证了算法的有效性。
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